上周R30版本更新中,我们为大家带来了第四人支援者的全新玩法,不知道机智的小伙伴们有没有想到什么无敌的阵容组合呢~为了让大家对自身实力的认识更加清晰,同时找到最有性价比的提升方式,本次更新我们将会开放人物详细属性的展示评级功能。除此之外,还有战斗机制、绝招秘籍等一系列的优化调整,希望能为大家带来更好的游戏体验。
游戏预计在4月1日23点--24点会进行闪断更新,感谢大家的支持。
本次版本更新内容一览
详细属性
“我魂侍都弄得差不多了,为什么战力还是跟别人差距那么大?下一步又该强化哪些地方才能最有效率的提升实力呢?”……相信很多玩家都有类似的疑惑,为了让大家更清楚的了解到自身实力的详细数据,我们特意在此次更新中加入了各个人物详细属性的展示,希望可以帮助大家找到针对自己当前性价比最高的提升方式,避免在多个强化系统上走弯路。
a. 人物信息面板中新增详细属性的展示
限时战
在游戏PVE关卡的设计当中,我们一直在思考如何让每一个关卡的战斗都能更有意思,同时不同关卡之间又能给玩家们提供不一样的战斗体验,为此在之前的几次更新中我们修改了许多怪物的设定、技能、布阵等等,都是为了让战斗不再枯燥乏味。这一次,我们将加入全新的战场获胜机制–限时战,天下武功,唯快不破!
a. 新增限定回合胜利的机制(十二剑道关卡、魔画关卡)
绝招秘籍
“什么时候可以装备第4个绝招呀?对我们这种高玩来说,3个完全不够用啊!”“内功、轻功什么的,操作太繁琐了,每学到一个新的,那更换起来都是一项复杂的操作工程啊!”……在此要特别感谢那些积极为我们出谋划策提建议的小伙伴们,我们也将在本次更新中针对玩家反馈较多的这些问题对绝招系统进行相关调整优化,期待能给大家带来更好的体验!
a. 主角可以装备第4个绝招
b. 内功、轻功不再需要装备,领悟后直接出现在绝招面板
c. 内功、轻功学习后全体都会获得,省掉购买操作
d. 每本学会的内功、轻功属性叠加
e. 内功、轻功相关教学调整
关卡
a. 前期英雄关卡怪物设定调整
b. 前期部分关卡结算奖励略微提升
c. 前期部分支线任务设定调整
影界
a. 去掉快速影界的机制
b. 影界净化阴影不再发生战斗,简化玩家操作
剑气之争
a. BUFF机制调整,连败者将获得加成BUFF
美食
a. 新增美食–茶叶蛋(礼券商人处出售)
跨服战场
a. 跨服战场功能开放调整至大旗镇
面板操作优化
a. 活动面板表现优化
b. 好友对话面板新增防骚扰提示
c. 支线任务直接选择扫荡界面的优化
新增每日首充活动
为了感谢小伙伴们一直以来对《仙侠道》的支持,我们将于4月1日R31版本更新后开展“七日首充,精彩不停”的活动,希望能把更多的欢乐与实惠带给每一位喜欢《仙侠道》的朋友!